ورکشاپ آموزش ۳Dmax و vray (جلسه چهارم)

در ادامه دانلود فایل PDF ورکشاپ آموزش ۳Dmax و vray جلسه چهارم (مدلسازی شماره ۳ – آشنایی با سایر ابزارهای اشکال هندسی) را برای شما قرار دادیم.

بخشی از جلسه چهارم ورکشاپ ۳Dmax (آشنایی با سایر ابزارهای اشکال هندسی)

cylinder : یا همان سیلندر میباد که نمونه ی رسم شده را در شکل زیر میبینید:

cylinderگزینه هایی که در modify ابزار مشاهده میکنید همانند سایر ابزارهایی میباشد که به توضیح آن پرداخته ایم:

modifyآشنایی با mirror : میرور و یا آینه ای کردن یک آبجکت برای این است که شما بتوانید آبجکت مورد نظر خود را به صورت قرینه و در ۳ جهت XYZ در بیاورید. برای قرینه کردن یک آبجکت مطابق دستورالعمل زیر عمل میکنید:

ابتدا آبجکت مورد نظر خود را به حالت انتخاب در آمرده و ابزار mirror را انتخاب میکنید:mirror

زمانی که میرور را انتخاب میکنید پنجره ای مطابق شکل زیر گشوده میشود:

mirrorگزینه های موجودر در پنجره باز شده در تصویر زیر توضیح داده شده است:

mirrorهمانگونه که مشاهده کردید در قسمت clone selection چند گزینه وجود دارد:

no clone : با انتخاب این گزینه آبجکت انتخابی شما بدون کپی قرینه میشود.
copy : با انتخاب این گزینه شکل مورد نظر کپی و قرینه میشود و هر کدام از اشکال مورد نظر به صورت مستقل عمل کرده.
instance : با انتخاب این گزینه همانگونه که قبلا هم در قسمت تکثیر آبجکت ها توضیح داده شد شی تکثیر شده وابسته به شکل اصلی میباشد و تغییرات روی هر کدام از اشیا مورد نظر روی دیگری نیز اثر میگذارد.

برای مشاهده ادامه مطلب بر روی لینک دانلود راست کلیک کرده و گزینه save as… را انتخاب کنید.

 پکیج آزمون معماری نظارت
نظر تخصصی شما در قالب امتیاز
لینک های دانلود
مطالب مرتبط
دیدگاه شما درمورد این پست

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *